صندلی بازی بتازگی وارد خانه های ماشده است و وقتی به صندلیهای بازی فکر میکنید، احتمالاً صندلیهای شیک با رنگهای زنده را متجسم می شوید.
حالت ها و ویژگیهای خوابیده که نوید راحتی برای ساعتها بازی را به ما می دهند، تصور میکنید. اما چگونه به این نقطه رسیدیم که برای ساعت ها بازی تقطه امن و با ـرامشی ایجاد کنیم که هم راختی مان را تأمین کند و هم بر اساس اصول استانداردهای نوع نشستن و قرارگیری ستون فقرات مان تعبیه گردد ؟
صندلیهای بازی از زمان پیدایش خود مسیر طولانی ای را طی کردهاند و از صندلیهای اداری و صندلیهای سبک مسابقهای به نشیمن های ارگونومیکی که برای راحتی و پشتیبانی ما در حال نشستن در طولانیمدت تبدیل شدند و برای اینکه بخوبی طراحی شوند سیر تکامل را در سالهااز 1990 تا 2015 گذرانده اند تا به این شکلی که می بینید در آیند.
سفری که در مسیر تکامل صندلیهای بازی با هم می رویم نقاط عطف کلیدی و پیشرفتهای تکنولوژیکی را در پی داشته است بشکلی که آنها را به ابزار ضروری امروزی تبدیل کرده است.
در اواخر دهه 1990 و اوایل دهه 2000، بازار صندلی های بازی در مراحل ابتدایی خود بود. علاقمندان به بازی اغلب مجبور بودند به صندلی های اداری یا حتی کاناپه های معمولی بسنده کنند که فاقد پشتی های تخصصی مورد نیاز برای زمان طولانی بازی است.
با این حال، با رشد فرهنگ بازی های مختلف، سازندگان، پتانسیل یک صندلی اختصاصی را دیدند که میتواند راحتی و پشتیبانی بهتری را برای افرادی که ساعتها را در مقابل صفحه نمایش سپری میکنند، ارائه دهد.
اولین جهش بزرگ در طراحی صندلی های بازی با معرفی صندلی هایی به سبک مسابقه ای بود که از ویژگی های ارگونومیک صندلی های ماشین و خودروهای فعلی الهام گرفته شده بودند. این صندلیها دارای پشتیهای بلند، دستههای باز و پهن و صندلیهای کانتوری بودند که با هدف تقلید حس صندلی ماشین مسابقهای را در شخص ایجاد می کرد.
طراحی این صندلی های جدید یک تجربه همه جانبه برای گیمرها، به ویژه آنهایی که عاشق بازی های مسابقه ای بودند، ایجاد کرد. علاوه بر این ایجاد این حس راحتی در طراحی جدید و خاص این صندلی ها مصادف با زمانی بود که بازی از یک سرگرمی معمولی به یک فعالیت رقابتی و حرفه ای تر تغییر کرد.
این صندلیهای سبک مسابقهای اولیه گام مهمی رو به جلو بودند، اما هنوز با کامل بودن قدری فاصله داشتند. در حالی که آنها تجربه بهتری نسبت به صندلی های اداری معمولی ارائه کردند، اما فاقد بسیاری از ویژگی های ضروری مانند پشتیبانی کمر، قابلیت تنظیم و کیفیت و دوام بودند. با این وجود، آنها به ایجاد پایه و اساس صندلی بازی مدرن کمک کردند.
سفارشی سازی و تمرکز بر راحتی از اواسط دهه 2000 تا اوایل دهه 2010 با رشد صنعت بازی ظهور یافت، تقاضا برای تجهیزات بهتر و تخصصی نیز افزایش یافت. در اواسط دهه 2000، تولیدکنندگان صندلی های بازی شروع به تمرکز بیشتر روی سفارشی سازی و ایجاد راحتی در نشستن های طولانی کردند و صندلی هایی را طراحی کردند که به طور خاص نیازهای گیمرها را برآورده می کرد. این تغییر همچنین با رشد ورزشهای الکترونیکی، رقابت های همزمان الکترونیکی و بازیهای آنلاین همزمان شد، جایی که صندلیهای بازیِ سطح بالا دیگر یک کالای لوکس نبودند، بلکه یک ضرورت بودند.
در این دوره، صندلی های بازی شروع به استفاده از دسته های قابل تنظیم، مکانیسم های شیب و تنظیم ارتفاع کردند. هدف، ایجاد صندلیای بود که امکان شخصیسازی حداکثری را فراهم کند و تضمین کند که گیمرها بتوانند راحتترین موقعیت را برای جلسات و رقابت های طولانی در بازی پیدا کنند. این صندلیها همچنین کمر و ستون فقرات را بهتر و بیشتر پشتیبتنی می کردند و طوری طراحی شدند که برای حفظ وضعیت خوب بدنی در طول ساعتهای طولانی گیمپلی ضروری است.
با این حال، طراحی این صندلی ها همچنان به شدت تحت تاثیر زیبایی شناسی صندلی های ماشین های مسابقه ای بود. رنگهای روشن، الگوهای جیغ و روکشهای چرم مصنوعی معمول بود که به صندلیهای بازی ظاهری بسیار متمایز و چشمنواز میداد. در حالی که این صندلی ها شیک بودند، اما همیشه برای کاربرانی که به دنبال صندلی هایی هستند که بتوانند به طور یکپارچه با یک دفتر کار خانگی یا فضای چند منظوره ترکیب شوند، کاربردی نبود.
انقلاب ارگونومیک دردهه 2010 تا کنون در صندلی های گیمینگ پدیدار شد و بزرگترین تحول در تکامل صندلی های بازی با ادغام ویژگی های ارگونومیک پیشرفته رخ داد. سازندگان به درک این موضوع که راحتی مهم است و مزایای اصلی سلامتی ستون فقرات، گردن، کمر و تطبیق بدن در حالت سالم برای وضعیت نشیتن طولانی مدت شروع کردند و دریافتند به اندازه، وزن سبک و عملکرد صندلی مرتبط است.
ظهور صندلیهای بازی ارگونومیک دوران جدیدی را نشان میدهد، با تمرکز بر رفاه کاربر و در عین حال اطمینان از راحتی استفاده درجلسات بازی ماراتن جایگاه خود را در این طیف از مصرف کنندگان باز کرد.
صندلیهای ارگونومیک مانند صندلی گیمینگ ریدمکس مدل DK719 و سایر صندلیهای بازی با کیفیت بالا شروع به ترکیب ویژگیهایی مانند پشتیبانی پویا برای عضلات کمر و ستون فقرات، قابلیت تنظیم تمام بدن، و بالشتک مشبک یا مموری فوم تنفسی کردند. این ویژگیها نه تنها راحتی را بهبود میبخشد، بلکه وضعیت نشستن در بهترین حالت را نیز پشتیبانی میکند، که برای گیمرهایی که ساعتهای طولانی را در حالت نشسته سپری میکنند بسیار مهم است. گروه فنی مهندسی ایتوک راحتی وسلامتی شما را در یک مسیر خاطره انگیز می سازد.